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Où est-ce que la mode et l’art se rencontrent-ils? La relation entre les deux est en constante évolution et est redéfinie à mesure que nous avançons dans l’ère numérique. Pour les dernières vitrines Step into the Surreal de chez LuisaViaRoma, le créateur de contenu numérique Franck J. Guzzone avec ses « 3D Experiments » va de pair avec la collection Automne Hiver 2018 de L’Autre Chose. Les deux revendiquant des couleurs gaies et fortes tout en gardant un sens de l’esthétisme clair et général.

La dernière expérimentation numérique de Guzzone fait partie des nombreuses qui ont été présentées durant les « 3D Digital Windows Series » au sein des magasins LuisaViaRoma, Step into the Surreal. Lancé en Juin 2017, ce projet unique met en valeur des artistes de la création numérique 3D provenant du monde entier, à travers les vitrines de LuisaViaRoma à Florence, Italie.

Les « 3D Experiments » de Frank J. Guzzone peuvent facilement être visionnés à partir d’un téléphone portable sur Instagram. Sa page a déjà attiré l’attention de plus de 100 000 followers. Ses créations sont 100% numériques et ont été appelées « expériences » car généralement il commence avec une idée mais quelque chose d’autre et d’inattendu en ressort à la fin.

Le résultat final est généralement le résultat d’une succession de joyeux incidents.

Le résidant New-Yorkais déclare que n’importe quelle chose peut devenir source d’inspiration, que ce soit la musique, l’art ou quelque chose qu’il touche. En utilisant la technologie 3D comme un moyen, le travail a une qualité tactile distincte, ce qui est quelque chose que Guzzone recherche à atteindre.

À mesure que la mode évolue, la 3D offre cette liberté de créer des environnements et des scénarios qui n’existent pas dans le monde réel. Les possibilités de ce qui peut être créé sont infinies mais en même temps limitées à la technologie actuellement disponible. Pour le futur, Guzzone rêve déjà de nouvelles manières dont les gens pourront interagir avec son travail, à travers un écran de portable ou la fenêtre d’un écran numérique. « Ce serait génial de trouver un moyen par lequel les gens pourraient vraiment interagir avec mon travail. Ce à quoi je pense pourrait vraiment être intéressant. C’est la capacité à toucher physiquement un travail… cette capacité a réellement ressentir le travail pourrait l’amener à un autre niveau. »

 

Remerciements spéciaux à Frank J. Guzzone.

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